今回はライエモ(うたの☆プリンスさまっ♪LIVE EMOTION)プレイログです。
第3回協力イベ(HE★VENS GATE)を毎日ゆったりと周回していた筆者ですが、今日8月10日にやっと70,000ptに到達できました。
今回のイベント開催期間は、明日の8月11日13:59までなので結構ギリギリです。
毎日周回していて、なーーんか違和感があるなとずっと思っていたのですが、今日確信しました。
ライブ1回クリアあたりの獲得イベントpt数が、第1回協力イベ・1000%イベと比べると明らかに減っています(たぶん)
※今回は筆者がプレイしていて感じた、単なる推測による感想を書いているだけなので、信憑性については期待しないようにお願いします。
イベントptがかなり渋くなってきた
筆者はライエモ配信当初から難易度Hardまででいっぱいいっぱいなので、イベントも毎回Hard(消費LP5)で周回していて、今回ももちろんHardです。
前回のカルナイの時は時間がなかなか取れずログインが一日1回しかできなかったのですが、それでもなんとか最終日にLPチャージを2〜3本飲んだだけで間に合う程度でした。
それが今回、スタリイベと同等程度のログインとプレイ回数にも関わらずイベント終了前日の今日になっても60,000ptすら到達できていない。焦ってLPチャージを何本かがぶ飲みしました。
こうなってくると、超絶鈍い筆者でもさすがに気がつくものです。
確実にイベントptの獲得量が減ったと思うんですが皆さんどうでしょうか。
まず、スコアの伸びがかなり悪くなったような気がするんです。
1000%イベでは評価Sで安定していたのが今回は平均レア度がURでも評価Aということも珍しくなく、もはやフルコンボを取ったところで・・・と思ってしまいます。
どうやら評価Sでクリアすることが結構大切のようで、スコアが300,000を超えたらようやくイベントptが2,800ptを超えるような印象。
試しにURシオン(Lv60・ボードコンプ)でExpertにチャレンジしてみたら、意外にフルコンボは取れたものの評価はA。スコア数・イベントptともにHardと大差がなかったです。
イベントptの平均獲得量は、スタリイベでは平均5,000以上だったのが今回は平均2,500程度・・・。
平均レアがRの未育成だとかなり厳しくなってきた印象を受けました。
平均レアがUR・SRでも数回に1回はスコアやイベントptの伸びが悪いので、レア度もそうですがやっぱり育成の重要度がじわじわと上がってきているのかもしれません・・・。
とはいえ、まったり(一日に2回程度LPを使い切る程度で)プレイしているとなかなか強化素材も集まらないもので、育成するEPは厳選したいというわがままな本音。
ちなみにオートプレイは圧倒的に損
無事に70,000pt達成できたので何度かHardでオートプレイを試してみましたが、獲得できたイベントptはわずか1,600ちょっとでした。
イベント中のオートプレイは極力控えた方が良さそうですね・・・
どうしても時間がない時にLPの消費だけやっておきたいというような時は、やらないよりはオートでもやっておいた方が良いかなと思いますが。
あんまりシャニライと比べたくはないのですが、シャニライのイベントではオートでもまあまあptが稼げていたので、イベントがオート周回ができないのはちょっと辛いものがありますね・・・。※筆者はオートプレイ&ながらプレイ大好きマンです